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3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布喽, 在这个版本中,我们持续在功能,用户体验上改进,同时也对移动端交互……3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布喽 STEAM搜索 三生之树 或 3ZENTREE 直接下载…….1000ride.cn/build/3ZENTREE_0_2B1_MAC_CN.zipv0.2b1 更新内容文章结点可自定义封面网页自适应结点标题文本居中放置状态视角自动旋转
indienova.com/u/indieoct/blogread/11312
不知道这算不算行业道德,但我觉得作为设计者,不仅要考虑如何把游戏做得吸引人,也需要考虑给玩家带来积极的影响……从某种意义上来说,每个人都可以写书,每个人也都可以绘画,所以为什么不能每个人都可以做游戏呢?……为什么要有游戏分级?为什么要分严肃游戏和非严肃游戏?如果所有的游戏都是严肃游戏呢?
indienova.com/steam/game/1997010
如果你通关了这个游戏,你能理解猫为什么要往高处爬吗?《战略摇摆冒险-我看到的是一只猫吗?……:猫为什么要克服困难的过程,爬到顶端?》该游戏是一个平台挑战,旨在深入挖掘您的猫为何表现得难以理解。……Q2.猫为什么要爬到山顶?A2.在最终结局中查看。猫(游戏)很难,所以我不能轻易告诉你秘密:)
indienova.com/groups/post/29744
在光源对象的创建事件中我们要添加一个新的变量:surf = -1 ;然后在绘制事件的顶部添加以下内容,……接下来我们要添加颜色。……另外要记住你没法同时读取并写入同一个表面,因此你可能会需要一个临时表面
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
在光源对象的创建事件中我们要添加一个新的变量:surf = -1 ;然后在绘制事件的顶部添加以下内容,……接下来我们要添加颜色。……另外要记住你没法同时读取并写入同一个表面,因此你可能会需要一个临时表面
indienova.com/steam/game/1248150
你要操控你最爱的棉花战糖,一路跑、跳、捡、射,想尽办法活到最后。……你要操控你最爱的棉花战糖,一路跑、跳、捡、射,想尽办法活到最后。……可你要是一直只顾着突突突,把弹夹打空了,身上又没带多余的子弹,那就只能靠打耳光来解决问题了!
indienova.com/u/humbleray/blogread/71
而在王业丰作品中的人物却是通过他们所释放出的情绪来做到这点。……这些类似“乐高”玩具的运动员形象,在王业丰的作品中以一个图标被使用。……王业丰在作品中赋予他们的“团结”与“拼死竞争”等特质强调出“获胜”与“国家尊严”之间密切的关联
版本:Early Access
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